ಮೊದಲೇ, ಐಫೋನ್ ಹೊರಬಂದಾಗ, ಈ ಹೊಸ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಜನರು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡರು {{0} fin ಫೋನ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪರಿಚಿತ ಗುಂಡಿಗಳಿಲ್ಲ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು 3.5- ಇಂಚು (8 . 89 ಸೆಂ.ಮೀ. ಫ್ಲೋರೊಸೆಂಟ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಬಟನ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ . ತಂಪಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಪರದೆಯನ್ನು ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಪಿಂಚ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಕಿಟಕಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತೆ ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ಚಿತ್ರವು ತಕ್ಷಣವೇ ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತದೆ . ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತವೆ.
1964 ರಲ್ಲಿ, ಇಲಿಯ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಹೊಸ ಯುಗಕ್ಕೆ ತಂದಿತು . ಆದಾಗ್ಯೂ, 10 ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳ ನೋಟವು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮತ್ತು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಿದೆ . ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ಓಕ್ ರಿಡ್ಜ್ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಹ್ಯಾಸ್ಟ್ ಕೆಂಟುಕಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ ಬೋಧಿಸುತ್ತಿತ್ತು . ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಕೆಲಸವು ಪ್ರತಿದಿನ ಸಾಕಷ್ಟು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು, ಈ ರೀತಿಯ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕೆಲಸವು ಅವನನ್ನು ಅಜೇಯರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಕಿರಿಕಿರಿಯು ಅವನನ್ನು ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು {}}}}}}}}}
ಈ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ, ಅವನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕ್ರಮವು ಕ್ರಮೇಣ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಇದು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದು . ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಒಂದು ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ {{1} ಯಂತ್ರಗಳು . ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕಾರ್ಯಾಗಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಜೋಡಿಸಲಾದ ಮೊದಲ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು . ಈ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಇಂದಿನ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೂ, ಈ ಬೆದರಿಸುವ ಸಾಧನ
ಈ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಕಾರ್ಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಂಡಿದೆ, ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ತನ್ನದೇ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದನು {{0} the ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆ ವರ್ಷ 100 ಪ್ರಮುಖ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ "ಕೈಗಾರಿಕಾ ಸಂಶೋಧನೆ" " ಕಂಪನಿಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಆಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಆ ವರ್ಷ ಕಂಪನಿಯ ಖಾತೆ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಕೇವಲ $ 10 ಮಾತ್ರ .
1974 ರಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಸ್ಟ್ನ ಕಂಪನಿಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದವು, ಅವರು ಈ ವರ್ಷ ಸೀಮೆನ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು {{1} strong ಬಲವಾದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ . ಹ್ಯಾಸ್ಟ್ ಕಂಪನಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೊದಲ ಪಾರದರ್ಶಕ ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಮತ್ತು 1977 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಾರದರ್ಶಕ ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪೇಟೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪೇಟೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಜನಸಮೂಹ 5- ತಂತಿ ಪ್ರತಿರೋಧ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸೊಗಸಾದ . ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟವು, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಇಂದು ಬಳಸಿದ ಮಾದರಿಯಂತೆ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ . ಆದಾಗ್ಯೂ, 1980 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದ ವೇಳೆಗೆ, ಕಂಪನಿಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಸುಗಮವಾಗಿಲ್ಲ {{{{{} 1992 ರವರೆಗೆ, ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ 33 ಟಿವಿಗಳನ್ನು ಎಚ್ಎಎಸ್ಟಿ ಕಂಪನಿಯು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು, ಜನರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು .
ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಐಫೋನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಉಡಾವಣೆಯು ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲು ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು . ಆಪಲ್ ಕೇವಲ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದ ಕನಿಷ್ಠ 20 ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ {}} ಜನರು ಈ "ಟಚ್" ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆರಳಿನ ಸ್ಪರ್ಶದ ಸ್ಥಾನ, ಸ್ಪರ್ಶದ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶದ ದಿಕ್ಕಿನೊಂದಿಗೆ {{4} of ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜನರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಳ್ಳಬಹುದು {. ಕೆಲವೇ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮಾನವ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಪೋನ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಪೂಂಟ್ಗಳ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಸಾಧನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.




